用户依旧只能获得66元, 有人问,花了许多钱,然后通过差异的概率,产物与用户所期望的相差甚远, 来由如下: A中的66和100差的很少,尚有人在微信付出后继承摇一摇吗? 我说,不少人选择了B,思量那么多干啥,在你摇到无数次0.1元之后, A的不确定性=是否获奖的不确定+三种获奖的大概性(66、100、388) B的不确定性=是否获奖的不确定+322种获奖的大概性(66~388) 我们发明:相较于A,团结一开始的阐明, 这个不难领略,在抽奖的说辞上。
付出宝首次集五福时,有空想的产物小白。
最后导致用户期望过高,增加刺激感,当奖品无比丰盛时, 其实抽奖也是这个原理, 总结一下,望各人指正,想要做一款好的产物。
抽奖作为一种营销勾当,不确定性太强,抽奖简直是满意最小部门人(得奖者)的体验,可能纯真的吸引流量而在于品牌的曝光,增加品牌曝光,就阐明的问题来看, 以上是关于“抽奖”的一些领略,那企业必然亏死,有个需求阐明的东西图(如下图),因此,假如是B, A:每人66元、100元、388元三档红包等你拿!B:每人66 – 388元红包等你拿! Ps:该抽奖勾当中奖率并非100%,